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Comment améliorer la qualité de votre modélisation 3D grâce à la retopologie

Salut toi ! Si tu es ici, c’est que tu es peut-être un passionné de 3D qui souhaite améliorer la qualité des modèles que tu produis. Et justement, la retopologie en 3D est l’un des moyens les plus efficaces pour y parvenir. Dans cet article, je vais t’expliquer ce qu’est la retopologie et comment elle peut t’aider à créer des modèles 3D de qualité.

Qu’est-ce que la retopologie en 3D ?

La retopologie est le processus de création d’une nouvelle topologie pour un modèle 3D existant. Le but est de simplifier la géométrie tout en préservant les détails importants du modèle. Cela permet d’améliorer la qualité visuelle du modèle, tout en réduisant sa taille et en optimisant ses performances.

Pourquoi la retopologie est-elle importante en 3D ?

La retopologie est importante en 3D pour plusieurs raisons. Tout d’abord, elle permet de réduire la taille des fichiers, ce qui est important pour les jeux vidéo et les animations. Ensuite, elle permet d’optimiser les performances des modèles 3D, ce qui est également important pour les jeux vidéo et les animations. Enfin, elle permet d’améliorer la qualité visuelle des modèles 3D en créant une topologie plus adaptée à leur forme.

Les étapes de la retopologie en 3D

Maintenant que tu sais ce qu’est la retopologie en 3D et pourquoi elle est importante, voyons les étapes à suivre pour réaliser une retopologie réussie :

  1. Analyse de la topologie existante : Avant de commencer la retopologie, il est important d’analyser la topologie existante pour déterminer les zones à optimiser. Eliat il possibilité de générer ou d’extraire de votre logiciel de modélisation un meilleur maillage avec les modificateurs ou les options d’export.
  2. Création d’une maquette de la nouvelle topologie : Une fois que tu as analysé la topologie existante, tu peux commencer à créer une maquette de la nouvelle topologie. Ça consiste en créant une version simplifiée avec les lignes maîtresses de la forme de ton modèle.
  3. Réalisation de la retopologie : C’est l’étape où tu vas créer la nouvelle topologie en suivant la maquette que tu as créée. Cela consiste à affiner au fur et à mesure les quads en sous groupe de quad, en subdivisant et en replaçant les Vertex.
  4. Optimisation de la topologie : Une fois que tu as créé la nouvelle topologie, tu peux l’optimiser en supprimant les zones inutiles et en simplifiant les zones complexes. Quand on subdivise trop rapidement sans faire attention il se peut qu’on ait des faces non nécessaires et il est important le finalisant en optimisant au mieux.
Une courte vidéo en anglais pour vous montrer comment faire une retopologie dans blender.

Les astuces pour réussir rapidement ta retopologie en 3D

Maintenant que tu connais les étapes de la retopologie en 3D, voici quelques astuces pour réussir ta retopologie :

  1. Utilisation de références visuelles : Utilise des références visuelles pour t’aider à créer une topologie plus réaliste.
  2. Choix des outils de modélisation adaptés : Utilise les outils de modélisation les plus adaptés à la création de la topologie que tu souhaites. Effectivement si tu fais du ‘nurbs’ il faut que tu exportes avec le bon nombre de facettes si tu travailles dans zBrush il faut que tu trouves un juste milieu dans tes ‘remesh’ pour conserver un niveau des détails suffisants. De même si tu pars à partir de scan de photogrammétrie regarde ce qu’il est possible de faire en export pour simplifier ton travail de rito par la suite.
  3. Utilisation de plug-ins pour accélérer le processus : Utilise des plug-ins comme Retopoflow pour accélérer le processus de retopologie dans blender. Ou utilise les fonctions présentes dans ton logiciel de 3D (voir la liste d’outils recommandés ci-dessous).
  4. Patience et minutie : La retopologie peut être un processus long et fastidieux, mais la patience et la minutie sont nécessaires pour réussir. Aujourd’hui ça reste un art ^^ demain cela sera peut-être davantage automatisé…
Un tuto en anglais qui présente Retopoflow pour Blender

Les meilleurs outils de retopologie en 3D

En ce qui concerne la retopologie, il existe plusieurs options de logiciels disponibles. Voici quelques-uns des plus populaires à considérer :

  • Retopoflow, plugin pour Blender est non seulement abordable mais aussi hautement efficace. Il offre une large gamme de fonctionnalités qui peuvent t’aider à atteindre rapidement et facilement tes résultats souhaités.
  • Meshlab est une autre option que tu voudras peut-être considérer. Une de ses fonctionnalités les plus utiles est l’outil “Simplifying Surfaces with Color and Texture using Quadric Error Metrics with textures”.
  • Rhinoceros 3D a une bonne fonction pour la retopologie, avec la commande QuadRemesh. Cependant, il convient de noter que les textures ne sont pas toujours préservées.
  • 3DsMax : Dans la version 2023 de 3DsMax, l’outil de retopologie a été considérablement amélioré, offrant une large gamme de possibilités similaires à celles que l’on trouve dans Maya.
  • ZBrush : La retopologie de ZBrush consiste à créer une poly mesh qui crée des fichiers plus petits de modèles, minimisant les polygones inutiles et réduisant la taille du fichier. Cela est réalisé en utilisant le pinceau Topology et le processus ZRemesher dans ZBrush.
  • 3DCoat : Si tu recherches un logiciel qui peut rapidement de l’auto-retopo plusieurs modèles en même temps, alors 3DCoat peut-être la meilleure option pour toi. Sa fonction est très puissante et peut te faire gagner beaucoup de temps.

Ma préférence va à Retopoflow, qui offre le meilleur rapport qualité-prix sur le marché des logiciels de modélisation 3D. Les développeurs de Retopoflow sont très engagés dans leur travail et ont promis d’ajouter de nouvelles fonctionnalités passionnantes dans les prochaines versions. Ensuite pour ceux qui ont l’habitude des zBrush, leur outil est vraiment top pour l’avoir utilisé personnellement à de nombreuses reprises mais moins facile d’accès pour les débutants selon moi.

Un tuto en anglais qui présente une retopo express dans zBrush ❤️‍🔥 A fignoler pour les animes.

Conclusion

Tu sais maintenant ce qu’est la retopologie en 3D et comment elle peut t’aider à créer des modèles 3D de qualité. N’hésite pas à pratiquer la retopologie régulièrement pour améliorer tes compétences de modélisation.

Et toi, penses-tu que la retopologie sera remplacée par un outil IA suffisamment puissant pour produire des mesh-loops parfaites sur les orifices de tes visages ou sur tes modèles en hard-surface ? Laisse-moi ton avis en commentaire !

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